Всем привет, добро пожаловать обратно на FilterGrade. В этом видео мы расскажем о нескольких потрясающих трюках для начинающих в After Effects. After Effects — сложная часть программного обеспечения, поэтому полезно знать несколько быстрых советов.
Смотрите полный видеоурок на нашем канале YouTube.
Ключевые кадры аудио
Вы когда-нибудь задумывались, сколько времени требуется для создания видео, в котором текст или другой ресурс анимируется в такт музыке? Кажется, что это займет много времени, но с помощью этого простого трюка After Effects даже новичок сможет создать одно из этих видео за считанные минуты.
Для этого перетащите аудиоклип в композицию. Затем щелкните правой кнопкой мыши на клипе и выберите Помощник по ключевым кадрам, затем преобразуйте аудио в ключевые кадры. Это создаст слой под названием Audio Amplitude. Теперь, если вы нажмете на кнопку graph editor, вы сможете увидеть визуальное представление только что созданных вами ключевых кадров звука. Теперь у вас в основном есть эффект, который вы можете применить к любому визуальному слою. Прежде чем перейти к следующему шагу, разверните параметры амплитуды звука, чтобы вы могли видеть ползунок управления.
Таким образом, вы можете выбрать текст, или видеоэлемент, или любой другой визуальный слой, и изменять различные параметры. Для такого эффекта масштаб будет наиболее распространенным выбором. Удерживая клавишу Alt или Option на клавиатуре, нажмите на секундомер анимации рядом с параметром Scale – это активирует выражения. Теперь возьмите кнопку выбора рядом с кнопкой Масштабирования в текстовом слое и перетащите ее на ползунок на слое Амплитуда звука.
При воспроизведении вы увидите, что текст анимируется в такт музыке, но, вероятно, он будет очень маленьким. Вы можете добавить * X или a + [X, X] в конец выражения, где X — это то, на сколько вы хотите увеличить размер. Экспериментируйте с разными числами, пока вам не понравится.
Если вы хотите сделать анимацию более плавной, вы можете открыть графический редактор и настроить кривые.
Копируйте и связывайте эффекты
Если вы работаете над проектом с большим количеством похожих слоев, к которым нужно применить одинаковые эффекты, и вы думаете, что, возможно, захотите скорректировать их со временем, есть простой способ ускорить процесс. Вручную изменять каждую настройку каждый раз, когда вы захотите внести коррективы, будет пустой тратой времени, и не забывать копировать и вставлять новые настройки не намного лучше.
Итак, когда вы создаете элементы, которым нужны одинаковые настройки, настройте параметры на одном слое, затем выберите их все, нажмите Редактировать, затем выберите Копировать со ссылками на свойства. Теперь вы можете выполнять вставку на другие ваши слои, и когда вы что-то измените на основном слое, это повлияет на все остальные. На самом деле, чтобы упростить запоминание, вы можете создать слой, сделать его невидимым и назначить его основным слоем. Это может упростить отслеживание.
Нулевые объекты
Нулевые объекты — это потрясающе. Они делают возможным многое в After Effects и многое другое намного проще. В этом случае мы можем использовать нулевой объект для одновременного перемещения выделенных слоев без создания предварительной композиции. Щелкните правой кнопкой мыши на временной шкале и создайте новый нулевой объект. Перетащите пиктограмму из слоев, которые вы хотите переместить, на нулевой объект. Это называется родительским управлением.
Затем вы можете настроить положение, масштаб или любой другой параметр нулевого объекта, и объекты, которые были родительскими по отношению к нему, будут перемещаться как единое целое. И вы даже можете удалить нулевой объект впоследствии, если вам больше не нужно его использовать, и параметры останутся прежними.
Это всего лишь один из способов использования нулевых объектов, но в целом они действительно полезны. Они являются невидимыми носителями информации, которую можно наносить на любые слои, которые вы хотите, и являются неотъемлемой частью использования After Effects в полной мере.
Математические выражения
Я не буду осуждать вас за то, что вы плохо разбираетесь в математике, как и After Effects. After Effects позволяет использовать простые математические выражения практически везде, где можно найти числа. Например, если вы хотите переместить что-то на 500 пикселей в сторону, вам не нужно выяснять, что это за число, вы можете просто добавить “+ 500” к существующему значению.
Изменить точку привязки
Когда вы создаете новое тело в After Effects, точка привязки автоматически устанавливается в центр композиции, хотя вы, вероятно, предпочли бы, чтобы она была сосредоточена на самой фигуре. Перейдите в меню «Редактирование», «Настройки», «Общие» и установите флажок «Центральная точка привязки» в новых слоях фигур. Теперь при создании новой фигуры точка привязки будет располагаться по центру фигуры. Это значительно упрощает настройку определенных свойств таким образом, чтобы это имело смысл.
Графический редактор
Графический редактор — это инструмент, которым вы будете пользоваться все оставшееся время работы с After Effects, поэтому важно понимать, как он работает. Это ключ к убедительной и плавной анимации и движущейся графике. Если вы когда-либо использовали ключевые кадры в After Effects или Premiere Pro, это должно быть относительно просто.
Доступ к графическому редактору можно получить, нажав кнопку graph editor чуть выше временной шкалы проекта. На этом графике могут быть показаны две разные вещи и то, как они меняются со временем – это график скорости, который показывает скорость свойства, а другой — график значения, который показывает числовое значение свойства. График скорости будет тем, что будет иметь наибольшее значение для вашей анимации движения.
Итак, если вы создадите простую масштабную анимацию для слоя на временной шкале, а затем откроете графический редактор, вы увидите эти ключевые кадры и скорость анимации между ними. Линейная анимация почти никогда не выглядит хорошо, поэтому вы часто будете использовать графический редактор для создания кривой скорости. Это означает, что анимация будет начинаться и заканчиваться с разной скоростью, чем в середине, так что, например, середина анимации может быть самой быстрой точкой анимации, и анимация может ускоряться и замедляться соответственно, вместо того, чтобы поддерживать постоянную скорость на протяжении всего времени.
Это важный инструмент, и даже базовые знания о нем расширят ваш потенциал After Effects.
Сделайте неподвижное изображение
Часто бывает, что вам захочется сделать снимок экрана в качестве ориентира или для того, чтобы вставить неподвижное изображение в свой проект. Если вы оглядываетесь по сторонам, не зная, где сделать неподвижное изображение, вас может привлечь значок камеры прямо под плеером для создания композиции. Однако на самом деле это не снимок экрана. Снимок создает временный неподвижный кадр, который позволяет сравнить с тем, что находится на экране. Вы можете удерживать кнопку Показать снимок, чтобы наложить последний сделанный снимок поверх текущего кадра. Эти снимки сохраняются на вашем компьютере, но это не идеальный способ сделать снимок экрана.
Чтобы сделать это правильно, перейдите в раздел Композиция, сохраните кадр как, затем Файл. Затем ваш кадр будет добавлен в очередь рендеринга, и вы сможете отрисовывать свой кадр в формате jpeg, png или других форматах. Изначально он будет отображаться в формате Photoshop, но затем в очереди рендеринга вы можете щелкнуть по модулю вывода и выбрать определенный формат и расположение. Если вам нужно использовать это изображение в вашем проекте, вы можете просто импортировать его.
Итак, вот полдюжины советов о том, как освоить After Effects новичку. Надеюсь, хотя бы один из этих советов окажется полезным и совершенно новым для вас. Дайте нам знать в комментариях, узнали ли вы что-то и какие еще советы After Effects вы хотели бы узнать.