Найти способы продвинуть повествование фильма вперед может быть непросто. Режиссеры часто используют сюжетные устройства, чтобы помочь развитию истории.
Сюжетное устройство может принимать различные формы. Однако по своей сути это обычная механика повествования для продвижения сюжета. Иногда эти тропы рискуют показаться клише, если они кажутся слишком вымученными при их появлении в истории.
Однако, если создатели фильма смогут найти способы, с помощью которых сюжетный прием может органично вписываться в персонажей, обстановку и события истории, они могут стать мощными инструментами, которые могут остаться незамеченными зрителем.
Существует множество концепций сюжетных устройств, но некоторые заслуживают упоминания.
MacGuffin
Макгаффин — одно из самых популярных сюжетных устройств, которое часто ассоциируется с Альфредом Хичкоком, придумавшим этот термин. В повествовании это помогает установить цель, которая мотивирует главного героя двигаться вперед в рамках истории. Обычно это предмет, человек или цель, которую необходимо заполучить. Однако позже в истории можно обнаружить, что эта “цель” не имеет значения и что у нашего главного героя есть более глубокая цель.
Отличный способ выяснить, является ли целью главного героя МакГаффин, — это представить замену “цели” чем-то другим.
Будет ли это та же история?
Если это так, то изначально поставленная цель — Макгаффин.
Отвлекающий маневр
Отвлекающий маневр — это тип введения повествования в заблуждение, который дает аудитории вводящую в заблуждение или ложную подсказку. Это обычно используется в таких жанрах кино, как детективы или триллеры. С помощью этого приема зрители пытаются угадать исход. Они мысленно вовлекаются в повествование, кульминацией которого, как мы надеемся, станет приятный сюрприз при показе.
Тикающие часы
Иногда также называемые бомбой замедленного действия, тикающие часы — распространенный сюжетный ход. Это помогает главному герою повысить ставки и напряжение, чтобы достичь своей цели к определенному времени. Это также может помочь зрителям стать более активными и эмоционально вовлеченными в историю. Это потому, что они начинают беспокоиться о том, успеет ли главный герой опередить время.
Тикающие часы обычно устанавливаются в начале фильма. Главный герой узнает, что у него ограниченное время для достижения своей цели. Это может быть приготовление настоящих тортилий за час или спасение мира от астероида за 24 часа. Независимо от того, как настроены тикающие часы, это одно из сюжетных устройств, которое регулярно работает, создавая ощущение срочности.
Deus ex Machina
“Бог из машины” по-латыни означает Deus ex Machina — это когда кажущаяся неразрешимой проблема внезапно и неожиданным образом решается простым решением в результате маловероятного события. Часто этот метод повествования может показаться зрителям слишком удобным, чрезмерно упрощенным и неблагодарным.
В СМИ
Еще одно часто используемое латинское словосочетание В Media Res, означающее “в гуще событий”, является одним из сюжетных устройств, которое заставляет аудиторию начинать с середины сюжета или действия.
Это может быть творческим способом вовлечь вашу аудиторию в активное участие в составлении повествования фильма по кусочкам. Этот нелинейный прием заставляет аудиторию задаться вопросом, как персонаж или персонажи оказались в этой ситуации.
Это полезный прием для активизации начала вашего фильма. Кроме того, его можно использовать, чтобы заинтересовать аудиторию вопросами до того, как вы начнете настраивать экспозицию фильма.
Кульминационный момент
Кульминационный момент возникает, когда история заканчивается интригующе внезапно. Иногда это может быть s в конце эпизода, часто когда главный герой или главные персонажи оказываются в сложной ситуации, которая может показаться неразрешимой. Это устройство часто используется на телевидении и в различных форматах эпизодических медиа, когда вы хотите задать зрителям убедительный вопрос о разрешении истории. Это заставит их вернуться к следующей части сериала.
Сюжетный ваучер
Сюжетный ваучер — полная противоположность отвлекающему маневру. Это персонаж или объект, который появляется в начале фильма, и его использование окупится позже по ходу истории.
Это дополняет связанную с письмом концепцию, известную как Чеховский пистолет, заимствованную из произведений драматурга Антона Чехова. В одном из своих произведений он утверждает: ”Если в первом акте вы повесили пистолет на стену, то в следующем из него следует стрелять. В противном случае не кладите его туда”. По сути, каждый элемент истории, представленный аудитории, должен служить определенной цели. Iсоответствующие элементы должны быть удалены.